kolmapäev, 28. oktoober 2015

Vidinad ja tasemete programmeerimine

Rasmus K-l on päris hea mäng, puudu ainult juhised.
On päris häid mänguideid! Need tuleks ära realiseerida.

NB! Raul & Rainer!

Tänased tegevused
Blogi

  1. Lisa uus postitus oma vaheajast! NB! ära unusta postituse nõudeid.
  2. Lisa oma ajaveebile vähemalt 2 uut vidinat, nt külastuste loendur, linkide loend või küsitlus vms. Ära lisa mõttetuid vidinaid!

Scratch
  1. Lisame punktid.
  2. Tutvume programmisisese suunamisega.
  3. Lisame mängule 2. taseme, kus on uus taust (labürint) ja elud taastuvad. 

kolmapäev, 14. oktoober 2015

Labürint

Täna programmeerime Scratchis labürindimängu.

Mängus on:
  • tiitelleht mängu pealkirja, autori ja juhistega;
  • labürint ja sprait;
  • sprait liigub klahvidega (NB! juhised);
  • muutuja, mis loeb punkte;
  • objektid, mida peab korjama ja mis annavad punkte;
Mäng tuleb lisada oma ajaveebi koolitööde lehele!



CodeWeek


Mõtlemisülesanne vaheajaks (kui on halb suusailm) Konkurss MAAILMARIIK EESTI

Aastal 2018 tähistab Eesti Vabariik oma 100. sünnipäeva, konkursiga kutsume üles juba täna välja pakkuma ideid, mis iseloomustavad Eestit maailmariigina ning aitavad meil teiste seas paremini silma paista.

2015/16 õppeaastal on EENeti arvutijoonistuste võistlus, Lahe Asi digiloovtööde konkurss ja ProgeTiigri konkurss ühendatud üheks suureks HITSA õpilastööde konkursiks, kuhu saab töid esitada järgmistes arvestustes:
Laheda Asja võistlusele on oodatud animatsioonid, videofilmid, digitaalsed õppematerjalid ning käsitööesemed. ProgeTiigri võistlusele saab esitada arvutimänge, mobiilseid äppe, elektroonilisi muusikapalasid või hoopis 3D-tehnoloogiaga tehtud töid.

Kui sul on idee siis moodusta sõbraga  või sõpradega meeskond. Aitan ideed realiseerida.

kolmapäev, 7. oktoober 2015

Habemega asjad ja liikumise programmeerimine

Konto, koolitööde leht, programm ja muud vanad asjad korda! Hinded varsti eKoolis!

Uus postitus: minu mänguidee 


  • Postita oma ajaveebi postitus, milles kirjuta milline võiks olla sinu enda loodud programm.
    Kas arvuti- või mobiilirakendus? Mäng või muidu kasulik rakendus? Kui mäng siis kus tegevus toimub, kes on tegelased, mis on see lugu kes on sihtrühm jne.
    Kui muu rakendus siis milleks see võiks olla kasulik, kellele jne.
    Oled ehk midagi juba teinud?
  • Kui oleksid meeskonna liige siis kellena seal ennast näeksid (progejana, muusikategijana, kujundajana, 3D modelleerijana, loo väljamõtlejana)?
  • NB! Ära unusta et postitused tuleb ilmestada olulise teksti esiletoomisega ja lisada pilt.
Proge
Tänase uue asjana näitan, kuidas spraiti juhtida nooleklahvide abil. Selle abil saab juba teha päris mängu moodi programme, nt labürindis liikumise mänge.

Tee programm kus:

  • programmi algul tuleb ekraanile juhis, kuidas liikumine toimub, juhis kaob mingi klahvile vajutusega;
  • tegelast (spraiti) liigutatakse klaviatuurilt klahvidega
  • kui tegelane jõuab äärele siis pannakse tagasi mingisse kindlasse kohta (algusesse)
  • spraidil on vähemalt 2 kostüümi; 
  • lisa programm oma ajaveebi koolitööde lehele.